BAB
I
PENDAHULUAN
Dalam perkembangan zaman, telah banyak
kecanggihan-kecanggihan dan modernisasi terjadi pada eksistensi suatu
teknologi. Teknologi menjadi suatu acuan perkembangan konseptual waktu dalam
segi tools dalam memudahkan akses untuk mengembangkan segi kehidupan di berbagai
keperluan. Salah satu dari peran teknologi yang paling dominan terletak pada
kecanggihan suatu komputer.
Komputer dirasakan mampu menjadi kreator dalam
perevolusian teknologi menuju kehidupan yang modern dan seimbang. Banyak
unsur-unsur yang menjadikan komputer sebagai idola masa depan, diantaranya dari
sejak kemunculannya di abad permulaaan, konsistensi yang diemban oleh komputer
itu sendiri mampu memecahkan suatu masalah khususnya dalam pemudahan proses
kerja sehingga lebih praktis dan efisien.
Sejak dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan
oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk
membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan
hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi
panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik
maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam
setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki
kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya
adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang
belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi,
jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
Oleh
sebab itulah komputer menjadi suatu pembangun revolusioner yang berperan
penting dalam era globalisasi. Dengan mempertimbangkan pentingnya ilmu komputer
untuk ditelaah lebih dalam lagi, maka penulis bermaksud untuk merangkum dan
menyusun makalah ini dengan materi dasar komputer berupa sejarah dan komponen hardware dengan harapan mampu
mengefisiensikan kembali dasar-dasar mengenai perkembangan komputer itu
sendiri.
Berdasarkan
latar belakang yang telah dipaparkan maka yang menjadi rumusan masalah dalam makalah ini adalah
“Bagaimana membangkitkan kembali pemahaman tentang asal mula perkembangan
komputer serta komponen yang ada di dalamnya ?”.
Adapun
tujuan dari penyusunan makalah ini adalah untuk mengeksplorasi materi aplikasi
komputer secara lugas, ringkas, dan berbobot dengan harapan pemahaman materi
lebih terfokus dan tersistematis.
a. Nilai-nilai
dalam mata kuliah pengantar aplikasi komputer dapat tersampaikan secara lugas
dan mudah dipahami sehingga pemahaman lebih terfokus dan terarah.
b. Kembali
terbukanya pemahaman tentang pentingnya nilai historis dari komputer itu
sendiri.
c. Teralokasikan
secara benar makna dari teknologi itu dalam kegiatan sehari-hari sehingga hidup
lebih bermakna dan berguna.
d. Dengan
adanya pemahaman tentang komputer, diharapkan masyarakat mampu mengatasi
berbagai masalah yang timbul dalam kehidupan baik di masyarakat, sekolah maupun
tingkat perguruan tinggi sendiri.
e. Bisa
menambah wawasan umum tentang spesifikasi komputer dan penggunaannya.
BAB
II
PEMBAHASAN
Istilah komputer diambil dari
bahasa latin Computare yang berarti
menghitung (to compute atau reckon). Kata computer semula
dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri Banyak definisi yang mengartikan komputer
itu sendiri, diantaranya :
1.
Robert
H. Blissmer (dalam
buku Computer Annual)
Komputer
adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti
menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan
perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk
informasi.
2.
Donald
H. Sanders (dalam
buku Computer Today)
Komputer adalah sistem elektronik
utk memanipulasi data yg cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan
supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan
menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi2
program yg tersimpan di memori (stored program).
3.
Hamacher
dkk, (dalam
buku Computer Organization)
Komputer adalah mesin penghitung
eletronik yg cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai
dengan suatu program yg tersimpan di memorinya dan menghasilkan output
informasi.
Jadi dapat disimpulkan bahwa
komputer adalah sekelompok alat elektronik yang terdiri atas perintah input,
alat yang mengolah input, dan peralatan output yang memberikan informasi serta
bekerja secara otomatis.
Sejarah perkembangan komputer
tidak lepas dari sejarah perkembangan alat hitung. Sejarah perkembangan
komputer berawal dari dikenalnya suatu alat hitung yang sering disebut sempoa
(abacus). Selanjutnya pada tahun 1917 Jhon Napier menemukan cara berhitung
dengan menggunakan bael bujur yang terdiri dari 9 x 9 kolom yang masing-masing
berisikan angka 1 sampai 9 yang dikenal dengan nama tulan-tulang Napier (Napier’s Bones).
Blaise Pascal, seorang ahli
matematika menciptakan kalkulator roda numerik untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini dinamakan dengan pascaline. Pascaline ini menggunakan delapan roda putar bergerigi
untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat
hitung bilangan berbasis sepuluh.
Pada tahun 1694, seorang ahli
matematika dari jerman, Gottfred Wilhem Von Leibniz memperbaiki pascaline dengan membuat mesin yang
dapat melakukan operasi perkalian dan pembagian. Alat ini sering dikenal dengan
Leibnitz Calculation Machine.
Awal
mula komputer yang sebenarnya dibuat oleh seorang professor matematika Inggris,
Charles Babbage. Charles Babbage membuat mesin diferensial (difference engine) yang digunakan untuk
melakukan perhitungan persamaan diferensial. Dengan menggunakan tenaga uap,
mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta
mencetak hasilnya secara otomatis. Sepuluh tahun kemudian Charles Babbage
membuat computer general purpose pertama
yang disebut dengan Analytical Engine. Komputer
ini menggunakan kartu yang dilubangi untuk menyimpan data.
Herman
Hollerith pada tahun 1890 dari Biro Sensus Amerika berhasil menciptakan mesin punched card counting yang menggunakan punch card (kartu
perforasi/berlubang-lubang)sebagai media datanya. Herman Hollerith mendapatkan
julukan sebagai Bapak Komputer Modern karena dengan penemuan punch card-nya. Seiring dengan
perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, komputer mengalami kemajuan.
Perkembangan teknologi komputer dapat kita golongkan/kelompokkan dalam beberapa
generasi.
Walaupun
komputer sebelum tahun 1946 sudah elektronik, tetapi tidak dimasukkan sebagai
komputer generasi pertama. Komputer generasi pertama dimulai pada tahun 1946,
yaitu komputer elektronik yang menggunakan konsep stored-program (operasi komputer dikontrol oleh program yang disimpan di memori komputer, melainkan hanya
tiap-tiap instruksi dibacakan ke komputer, adapun program adalah kumpulan dan
instruksi). stored-program merupakan
suatu konsep yang cukup dramatis. Dengan stored-program,
tidak perlu mengubah isi komponen dalam komputer untuk masing-masing
aplikasi baru yang berbeda. Hanya program baru untuk aplikasi itu saja yang
dibacakan ke komputer dan disimpan di memori komputer. Program dibuat dengan
bahasa mesin, yang terdiri atas instruksi-instruksi angka 0 dan 1 di dalam
urutan tertentu.
Komputer
generasi pertama mempunyai ciri-ciri sebagai berikut.
1.
Komponen yang digunakan adalah tabung
hampa udara (vacum-tube) untuk sirkuitnya yang berperan dalam memperkuat
sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan,
seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir
oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.
2.
Program hanya dapat dibuat dengan bahasa
mesin (machine language) ASSEMBLER.
3.
Menggunakan konsep stored-program dengan memori utamanya adalah magnetik core storage.
4.
Menggunakan simpanan luar magnetik tape dan magnetik disk.
5.
Ukuran fisik komputer besar, memerlukan
ruangan yang luas.
6.
Cepat panas sehingga diperlukan alat
pendingin.
7.
Simpanannya kecil.
8.
Prosesnya kurang cepat.
9.
Membutuhkan daya listrik yang besar.
10.
Orientasinya terutama pada aplikasi
bisnis.
Berikut
jenis komputer generasi pertama yang banyak berkembang pada masing-masing
periodenya.
a.
EDSAC dibuat tahun 1940 di Cambridge University, Inggris oleh Jhon
Von Neumann, H.H Goldstone, dan A W Burks.
b.
ENIAC dibuat tahun 1942 di Moore School of Electrical Engineering oleh
Jhon W Mauchly dan J. Presper Eckert. ENIAC ini merupakan komputer elektronik
pertama di dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi
2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
c.
ACE dibuat tahun 1945 oleh Alan M.
Turing di National Physical Laboratory
London.
d.
Mark II dibuat bulan Juli 1947, Mark III
dibuat bulan September 1949, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (pabrik pembuatnya IBM).
e.
Komputer IBM Selective Sequence Electronic Calculator dibuat bulan Januari 1948.
f.
UNIVAC dibuat bulan Maret 1951.
g.
ADVAC dibuat bulan Maret 1963 oleh Moore School of Electrical Engineering.
h.
IBM 650 dan IBM 701 (komputer komersial
berukuran besar, komputer generasi pertama yang paling populer).
i.
RAMAC 305.
j.
Datamatic 1000 pabrik pembuatnya Honey
Well.
k.
NRC, NCR 102A, NCR 102D pabrik
pembuatnya National Cash Register.
Transistor
merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga
lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter".
Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan
mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang
ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi
transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, transistor
mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak
menyalurkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil
dan lebih murah. Selain itu juga, komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri
yang lain sebagai berikut.
1.
Program dapat menggunakan bahasa tingkat
tinggi (high level language) seperti
FORTRAN, COBOL, ALGOL (the algorithmic
language).
2.
Kapasitas memori utama sudah cukup besar
dengan pengembangan dari magnetic core
storage, dapat menyimpan puluhan
ribu karakter.
3.
Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk
removable disk atau disk pack.
4.
Mempunyai kemampuan proses real-time dan time-sharing. Real-time dapat dilakukan arena menggunakan simpanan
luar yang sifatnya direct access, seperti magnetic disk, sehingga informasi yang
dibutuhkan, seketika dapat dihasilkan. Sedang time-sharing memungkinkan beberapa pemakai menggunakan komputer
secara bersama-sama dan komputer akan membagi waktunya (time-sharing) untuk tiap-tiap pemakai.
5.
Ukuran fisik komputer lebih kecil
dibanding komputer generasi pertama.
6.
Proses operasi sudah cepat, dapat
memproses jutaan operasi per detik.
7.
Membutuhkan sedikit daya listrik.
8.
Orientasinya tidak hanya pada aplikasi
bisnis, tetapi juga pada aplikasi teknik.
9.
Program
dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi ; COBOL, FORTRAN, ALGOL.
Beberapa
jenis komputer generasi kedua pada saat itu di antaranya :
a.
PDP-1, PDP-5, PDP8 (pabrik pembuatnya
perusahaan DEC).
b.
UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90,
UNIVAC 1107, (pabrik pembuatnya Sperry Rand-UNVAC).
c.
Burroughs 200 (pabrik pembuatnya
Burroughs).
d.
IBM 7070,IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600
(pabrik pembuatnya international Business
Machine).25/06/2012
e.
NCR 300 (pabrik pembuatnya Naional Cash Register).
f.
Honeywell 400, Honeywell 800 (pabrik
pembuatnya Honeywell).
g.
CDC 1604, CDC 160A, (pabrik pembuatnya Control Data Corporation).
h.
GE 635, GE 645, GE 200 (pabrik
pembuatnya General Electric).
Adapun
komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut.
1.
Komponen yang dipergunakan adalah IC (Integrated Circuit), yang berbentuk Hybrid integrated Circuits dan Monolithic Integrated Circuits. Hybrid
integrated Circuits atau Solid Logic
Technology (SLT) adalah transistor dan dioda yang diletakkan secara
terpisah dalam satu tempat. Monolithic
Integrated Circuits atau Monolithic
System Technology (MST) adalah elemen-elemen sirkuit (transistor, resistor,
dan dioda), semuanya diletakkan bersama-sama dalam sutau chip. MST lebih kecil,
tetapi mempunyai kemampuan yang lebih besat dari LST. IC disebut juga dengan Miniaturized Circuits dan dibuat pertama
kali pada tahun 1959 oleh Texas
Instruments dan Fairchild Semiconductor.
2.
Peningkatan pada software-nya.
3.
Lebih cepat dan lebih tepat.
Kecepatannya hampir 10.000 kali dan komputer generasi pertama. Ukuran
kecepatnnya adalah Microseconds (jutaan
operasi perdetik), bahkan sampai nanoseconds (miliar operasi perdetik)
4.
Kapasitas memori komputer lebih besar,
sehingga dapat menyimpan ratusan ribu karakter.
5.
Menggunakan penyimpanan luar yang
sifatnya Random Access (dapat mengisi
record data secara random), yaitu Disk Magnetic yang berkapasitas besar (jutaan
karakter).
6.
Penggunaan listrik lebih hemat
dibandingkan komputer generasi sebelumnya.
7.
Memungkinkan untuk melakukan Multiprocessing, yaitu dapat memproses
sejumlah data dan sumber yang berbeda pada waktu yang bersamaan dan Multiprogrammong, yaitu dapat mengerjakan beberapa program sekaligus.
8.
Pengembangan dari alat input-output yang menggunakan visual display teminal yang bisa
menampilkan gambar-gambar dan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara,
serta penggunaan alat pembaca tinta magnetik yaitu MICR (Magnetic Ink Characters Recognition) reader.
9.
Harga lebih ekonomis dan murah
dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya.
10.
Kemampuan melakukan komunikasi data dari
suatu komputer dengan komputer lainnya misalnya lewat alat komunikasi telepon.
Sama seperti
generasi-generasi sebelumnya, pada generasi ketiga ini, terdapat beberapa
evolusi komputer yang mengalami perkembangan positif pada spesifikasi maupun
dari segi fungsional komputer itu sendiri. Beberapa jenis komputer yang
berkembang pada saat itu diantaranya :
a.
IBM S/360 dibuat tanggal 7 April 1964.
b.
UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, (pabrik
pembuatnya Sperry Rand-UNIVAC).
c.
Burroughs 5700, Burroughs 6700,
Burroughs 7300, (pabrik pembuatnya Burroughs).
d.
NCR seri Century (pabrik pembuatnya National Cash Register).
e.
GE600, GE 235 (pabrik pembuatnya General Electric).
f.
CDC 3000, CDC 6000, CDC 7000 (pabrik
pembuatnya Control Data Corporation).
g.
PDP-8, PDP-11 (pabrik pembuatnya Digital Equipment Corporation).
h.
NOVA,
dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama tahun
1969.
Ada
dua Perkembangan yang kemudian dianggap sebagai komputer generasi keempat, yang
pertama adalah penggunaan Large Scale
Integration (LSI) atau disebut juga dengan nama Bipolar Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan
beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan
persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian tepadu (integrated circuits), LSI yang memuat ratusan komponen dalam sebuah
chip
kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very
Large Scale Integration) yang mana mampu memuat ribuan komponen dalam sebuah
chip tunggal. UltraLarge Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut
menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu
keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan
ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan
keterandalan komputer.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa
kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer
(central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip
yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu
yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian
diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama
kemudian, setiap perangkat
rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel
injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan
yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa.
Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan besar atau lembaga
pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970an, perakit komputer menawarkan produk
komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut
minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh
kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program
word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980an, video game seperti Atari
2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan
dapat diprogram. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang
digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di
tahun 1982.
Adapun berbagai macam
komputer yang sudah berkembang pada saat itu sebagai berikut.
1.
IBM 370 menggunakan LSI.
2.
Komputer mikro altair dibuat oleh
perusahaan MITS Corporation.
3.
ARCNET yang merupakan LAN yang dibuat
oleh perusahaan Datapoint Corporation.
4.
Komputer mikro dibuat tahun 1977.
5.
Komputer personel IBM dibuat tahun 1981.
6.
IBM PC/AT dibuat tahun 1984.
7.
Komputer
untuk komersila yang dinamakan Crai-1.
8.
Adanya
Apple I, Apple II.
9.
Apple
Macinsoth dibuat tahun 1984.
10.
IBM PS/2 dibuat tahun 1987.
11.
IBM PC/486 dibuat tahun 1990.
12.
Pentium II dibuat tahun 1997.
13.
AMD K6 3D dibuat tahun 1998.
14.
Pada
komputer generasi keempat ini sudah menggunakan system operasi windows yang
pertama .
Pada generasi ini terjadi
pengembangan dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration)
atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi
VLSI (Very Large Scale Integration).
Disamping VLSI, juga sedag dilakukan pengembangan terhadap Josephson Junction, teknologi yang kemungkinan bisa menggunakan chip. Josephson Junction mempunyai
kemampuan memproses triliun operasi perdetik, sedangkan teknologi chip hanya dapat memproses miliar
operasi perdetik.
Generasi
ini juga dikenal dengan Generasi Pentium. Ini dikenal melalui perjalanan
IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium
III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Seiring dengan menjamurnya
penggunaan komputer di tempat kerja, cara cara baru untuk menggali potensial
terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil. Komputer-komputer
tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling
berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling
berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer
tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses
tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network,
LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Sejak saat itu banyak kemajuan di bidang design
komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima.
Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang
akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan
sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.
Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik
tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga
dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini
telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di
dunia.
Di
era sekarang, komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil,
dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang
dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat
digenggam (palmtop). Tidak hanya itu saja, penggunaan Touch Screen pada komputer membuat efisiensi serta kepraktisan
teknologi dalam sejarah. Hal ini memungkinkan akan adanya
perkembangan-perkembangan selanjutnya yang mungkin akan mengeksplorasi kembali
suatu evolusi teknologi komputer dalam mengelemeni kehidupan manusia.
Komputer : 1. Hardware (input, process, output)
2. Software (sistem operasi, aplikasi)
3. Brainware (operator, programmer, sistem analyst)
2. Software (sistem operasi, aplikasi)
3. Brainware (operator, programmer, sistem analyst)
Dari keterangan diatas, kita dapat melihat bahwa perangkat keras merupakan salah satu komponen dalam suatu sistem komputer dimana perangkat ini merupakan bagian eksternal yang secara fisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan yang memang menjadi ciri dari suatu komputer itu sendiri. komponennya pun menjadi satu kesatuan dalam menyokong proses kerja suatu komputer.
Pada dasarnya mesin berprogram dalam menerima
informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan
di memorinya (stored program) dan
menghasilkan output informasi. Agar komputer dapat mengolah data, maka harus
berbentuk sistem komputer (computer
system). Hardware adalah komponen
fisik yang digunakan untuk aktivitas input,
process, output, dan penyimpanan pada suatu sistem komputer.
Seiring dengan perkembangan
teknologi, perangkat keras juga mengalami perkembangan. Dalam mesin komputer
banyak terdapat komponen perangkat keras yang berfungsi menjalankan komputer.
Di bawah ini akan dijelaskan berbagai macam komponen-komponen dalam hardware.
Peralatan input
(input device) adalah alat-alat
yang digunakan untuk proses memasukkan data/informasi ke dalam komputer. Adapun
jenis-jenis peralatan input (input device) yang sudah bermunculan
sebagai berikut.
Keyboard merupakan
peralatan input yang terdiri atas
tombol-tombol huruf, angka, dan karakter lain yang tersusun pada suatu papan
berbentuk persegi panjang dan digunakan untuk memasukkan data ke komputer.
Pointing Device merupakan
peralatan input yang dapat digerakkan
dan memiliki petunjuk (pointer). Pointing Device terdiri atas berikut
ini.
Mouse merupakan
peralatan input yang berbentuk kecil. Mempunyai bagian yang
bisa diklik/ditekan dengan jari, pada bagian bawahnya terdapat sebuah bola
megnetik kecil yang berfungsi untuk menggerakkan pointer.
Pointing Stick merupakan
peralatan input yang berbentuk
seperti pena/tongkat kecil digunakan untuk menulis sesuatu pada screen atau layar di notebook tertentu.
Trackball merupakan
peralatan input yang mirip mouse.
Terdapat bola kecil pada bagian perrmukaannya. Bola kecil tersebut dapat
digerakkan/diputar denga jari untuk menggerakkan pointer.
Joystick merupakan peralatan input yang tediri atas beberapa tombol khusus penunjuk arah untuk
mengontrol gerakan pada permintaan game komputer.
Touch Screen merupakan peralatan input yang juga berfungsi sebagai monitor, digunakan dengan cara
menekan langsung menu-menu yang ada di layar/screen.
Light Pen merupakan peralatan input yang berupa pena elektronik, dimana digunakan untuk
menulis/menggambar di layar/screen
atau pada tatakan (tempat menulis) yang tersedia.
Digitizing Tablet merupakan peralatan input yang dilengkapi dengan kertas bergambar khusus dan pena
elektronik, dapat mentransferkan gambar yang dibuat pada kertas khusus tersebut
ke komputer secara langsung. Contoh kegunaannya adalah untuk GIS (Geografis Information System).
Terminal
adalah gabungan dari keyboard dan
layar monitor, yang dapat menerima input
data dan ditampilkan ke layar monitor. Terminal dibagi menjadi tiga macam
sebagai berikut.
Dumb Terminal adalah
teminal yang tidak mempunyai kemampuan melakukan proses data, karena tidak
memiliki unit kontrol dan unit aritmatika/logika. Dumb Terminal hanya bisa menerima data dari keyboard dan menampilkan data/informasi dari remote komputer (komputer pusat) yang terhubung dengannya, serta
dapat mengirimkan data.informasi ke remote
komputer. Contoh: PC yang terhubung dengan AS 400, berfungsi sebagai Dumb Terminal.
ATM adalah terminal yang dapat melakukan
proses-proses lain selain menerima input dan
menmapilkan data. ATM disebut juga sebagai intelligent
teminals. ATM biasanya sering digunakan oleh bank-bank untuk penarikan cash, transfer uang atau pembayaran
rekening tertentu, pengambilan tiket, tanda parkir, dan sebagainya
POS Terminal adalah
terminal yang dilengkapi dengan komponen spesial seperti tombol numerik yang
mirip dengan kalkulator. POS Terminal banyak
digunakan di toko-toko grosir/depertment
store, untuk membantu user mempercepat
entri transaksi.
Optical Reader Device adalah
peralatan input yang dapat
mentransformasikan data/informasi tertulis/tercetak ke dalam komputer secara
langsung seperti gambar, tulisan/huruf, peta dan sebagainya. Scanner banyak digunakan di berbagai
bidang seperti periklanan, pendidikan, industri, dan sebagainya. Jenis-jenis scanner di antaranya :
OCR
merupakan scanner yang dapat membaca
data huruf/karakter dari suatu citra. Scanner
ini akan mengenal huruf/karakter dari suatu dokumen (image) tercetak.
OMR merupakan scanner
yang dapat membaca/menerima data dari bagian yang sudah diberi tanda (mark) pada kertas/form khusus.
Scanner jenis
ini dapat membaca data dari kode-kode spesial yang tertera pada suatu produk.
Kode spesial itu direpresentasikan dengan garis-garis hitam vertikal (satu
dimensi), ada juga model barcode dua
dimensi.
Scanner jenis
ini dapat membaca data dari tulisan tangan atau sidik jari untuk diproses.
Scanner jenis
ini dapat membaca gambar atau peta dari suatu kertas/cetakan.
Magnetic Reading Device (MRD)
adalah peralatan input yang dapat
membaca sumber data yang bersifat magnetik. Jenis-jenis MRD adalah :
MICR
merupakan peralatan input yang membaca karakter yang dicetak
dengan tinta magnetik. Contoh : MRD untuk membaca cek giro.
Digital Camera merupakan peralatan input yang dapat mendeteksi dan mentransformasikan gambar/objek
secara langsung lewat kamera dan menyimpan data tersebut langsung dalam bentuk
digital.
Voice and Sound Input
merupakan peralatan input yang dapat mendeteksi dan
mentransformasikan bunyi dan suara melalui perekaman suara menjadi data digital
(misalkan format WAV, WMF).
Touch Tone Input Device merupakan peralatan input yang dapat mendeteksi dan mentransformasikan nada tekanan ke
dalam komputer.
MAD
meliputi Televisi, Video Cassette
Recorder (VCR), dan Video Camera.
Peralatan Proses (Process Devices) adalah alat pemroses adalah alat dimana
instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan
lewat alat input dan hasilnya akan
ditampilkan di alat output. Alat
pemroses terdiri dari Central Processing
Unit (CPU) dan main memory.
Central Processing Unit (CPU)
adalah bagian dari komputer yang mengeksekusi atau menjalankan instruksi-instruksi
program dan memproses data seperti perhitungan. Program adalah rangkaian atau
kumpulan instruksi yang bertujuan menjalankan suatu tugas tertentu.
CPU memiliki 2 komponen utama yaitu Control Unit (CU) dan Arithmatic Logic Unit (ALU). Control Unit (CU) berfungsi untuk
mengawasi dan mengatur aktivitas prosesor (otak komputer), sedangkan Arithmatic Logic Unit (ALU) berfungsi
melakukan perhitungan/operasi aritmatika dan logika. Disamping dua bagian utama
tersebut, CPU mempunyai beberapa alat penyimpanan sementara (temporary storage) yang ada di prosesor
bukan di memori utama.
Siklus Instruksi Mesin
Pada
I-Cycle, instruksi dipindahkan dari
memori CPU dan dipahami oleh CPU. Selanjutnya pada bagian E-Cycle, tindakan atau perintah dari instruksi tersebut dijalankan.
Peralatan Keluaran (Output Device) adalah peralatan yang dapat
menerjemahkan/mentransformasikan hasil pengolahan data ke user. Contoh: printer, monitor,
dan sebagainya. Output diartikan
sebagai data/informasi yang disajikan oleh komputer setelah melalui suatu
proses. Adapun jenis-jenis peralatan output
adalah sebagai berikut.
3.1.3.a. Visual
Display (Monitor)
Visual Display (Monitor)
disebut juga dengan Video Display
Terminal (VDTs), yaitun peralatan output
yang berfungsi menampilkan visualisasi gambar, teks, dan sebagainya. Visual Display (Monitor) memiliki
karakteristik yaitu :
·
Monochrome
display : hanya menyajikan warna hitam putih saja.
·
Refresh
:
rata-rata waktu penyegaran kembali visualisasi gambar, yaitu 45-100 kali/detik.
·
Graphics
Standard : VGA, SVGA, XGA.
·
Screen
:
LCD, CRT.
Printer merupakan
peralatan output yang dapat mencetak
data berupa karakter/huruf/gambar ke suatu media (kertas, plastik, dan
sebagainya). Menurut alat cetaknya, printer
dibagi menjadi dua macam yaitu :
·
Impact
Printer
Printer yang
mencetak karakter/huruf/gambar dengan cara bersentuhan secara fisik antara
kertas dengan alat cetaknya (head),
baik berupa sistem dot/titik (Dot Matrix
Printer), rantai pencetak karakter (Chain
Printer), pita besi berpola karakter (Brand
Printer), maupun dengan peletakkan karakter pada permukaan luar suatu drum
metal (Drum Printer).
·
Non
Impact Printer
Printer yang
mencetak karakter/huruf/gambar dengan cara tanpa bersentuhan secara fisik
antara kertas dengan alat cetaknya (head).
Hasil cetaknya terjadi karena adanya proses pemanasan, proses kimia atau proses
penyemprotan (spraying). Yang
tergolong Non Impact Printer diantaranya
Inkjet Printer, Laser Printer, dan Thermal Printer.
Sedangkan
jenis printer menurut cara cetaknya yaitu :
·
Character
Printer yaitu printer
yang mencetak perkarakter setiap waktu.
Contoh : LX300, LQ 2180, dan sebagainya
·
Line
Printer yaitu printer yang
mencetak perbaris setiap waktu.
Contoh : Inkjet
Printer
·
Page
Printer yaitu printer yang
mencetak perhalaman setiap waktu.
Contoh : Laser
Jet Printer
Plotters
merupakan peralatan output yang
khusus mencetak gambar/grafik/peta, dan sebagainya. Plotters memiliki dua komponen, yaitu :
·
Flatbed
(body/badan dari plotter)
·
Drum
(penggulung
kertas yang besar)
Computer Output Microfilm (COM)
merupakan peralatan output yang dapat
mencetak image/gambar ke kertas
khusus (film) yang berukurn kecil. Film atau kertas khusus untuk menyimpan output dari komputer disebut microfiche.
Audio Response Unit (ARU)
merupakan peralatan output yang dapat
mengubah data/informasi menjadi suara/bunyi. Disebut juga speech synthesis atau voice
output device atau voice syntesis.
BAB
III
PENUTUP
Dalam
perkembangannya, komputer telah mengtalami beberapa generasi. Diawali dengan
pengguanaan alat elektronik sebagai titik mula sejarah perkembangan komputer,
pengembangan spesifikasi komponen komputer, penggunaan chip, perevolusian teknologi nano, dan sebagainya. Hal ini sudah
banyak mempengaruhi eksistensi komputer yang
tersebar dalam kecanggihan teknologi. Adapun komputer yang sudah ada
diantaranya pentium (I,II,III,IV), laptop, notebook,
apple, tab, dan sebagainya. Sedangkan sistem komputer pada dasarnya
bekerja/berproses melalui perangkat hardware
(input, process, output), software, dan brainware.
Berdasarkan
hasil rangkuman yang telah disusun, penulis memberikan saran-saran sebabagai
berikut.
1.
Sejarah perkembangan teknologi komputer
hendaknya dipahami lebih dalam lagi, agar kita mampu mengerti aspek-aspek
teknologi apa yang selama ini menjadi suatu teknologi revolusioner yang telah
dikembangkan para doktrin komputer.
2.
Dengan memahami komponen-komponen
komputer khususuya hardware, diharapkan
mampu menangani masalah teknis dalam penggunaan teknologi komputer secara
benar, dan mampu menggunakannya dengan baik dan benar, serta mampu mengetahui
proses kerjanya sehingga tidak ada unsur gagap teknologi (gaptek).
Sutarman. 2009. Pengantar Teknologi Informasi. Yogyakarta:
Bumi Aksara.
Susanto,
Arif. 2003. Pengenalan Komputer. http://www.ariefsusanto.at.ua http://www.ilmukomputer.com
Tidak ada komentar:
Posting Komentar